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海商王3修改器 加勒比大亨之路:经典贸易游戏续作《海商王4》最新消息汇总

加勒比大亨之路:经典贸易游戏续作《海商王4》最新消息汇总

2020年是经典策略游戏的还魂年,不少多年未曾推出续作的策略游戏都将在2020焕发第二春,推出它们的续作,比如本文将要介绍的海商王4(Port Royale 4)。

海商王初代发行于2003年,由德国制作组Ascaron开发,该公司同时也是大航海家、圣域等游戏系列的创造者。海商王大体来说是个经营类游戏,玩家置身大航海时代的加勒比,选择成为一位商人、海盗或私掠者,通过商业经营、海上战斗与城镇建设,成为加勒比海的风云人物。

2009年,Ascaron因经营不善和圣域2的开发延误而破产,大部分资产被同样来自德国的Kalypso Media购得。几位Ascaron的核心成员成立了Gaming mind工作室,在新公司门下继续着旧IP的开发,其中也包括海商王3、大航海家4等。

在2019年科隆游戏展上,Kalypso公布了海商王4将要发布的消息,新作继续由Gaming mind开发,使用自研的游戏引擎制作,该引擎之前曾被用于制作铁路帝国(Railway Empire)。

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海商王4的最新消息汇总与问答——

预计发布时间: 2020年第3季度

游戏平台: PC/PlayStation4/Xbox One/Nintendo Switch

海商王4的主要特色

宏大的单人战役 以西班牙、英国、法国和荷兰殖民势力为主角的4个大型单人战役。追随每个国家的称霸之路,每个派系都有不同的游戏风格和利益所在。比如西班牙可以更快的建立定居点,扩展殖民地,英国可以更快的建立大规模的舰队等。除了国家以外,玩家可以从四个角色中任选其一。每个角色都有自己的长处和短处,时刻关注自己的特长,适时改变玩法和战术。不同势力的玩家可以通过科技树得到科技进步的机会,获取更多声望。玩家操控的角色现在有了不同的特性,这会赋予ta们不同的优势和劣势,并影响ta们与其他国家的互动方式。更多的贸易 在巨大的3D游戏世界中,与60个加勒比海城市建立并管理贸易关系。避开悬崖、浅滩和风浪,优化你的贸易路线。更多的城市建设 50种建筑中包括25种生产性建筑(以及25种资源),生产商品和奢侈品。利用集聚效应建设城镇建筑,优化生产,提高市民的幸福感。强化的城市建设:新的六边形网格系统能够帮助玩家建设独特并有利可图的城市,以扩大他们在加勒比海地区庞大的贸易网络。邻近的建筑将会带来各种正负加成,例如:建设在居民区附近的工业建筑可以提升居民的收入,但会降低幸福感。根据类型的不同,种植园也会对附近的工业和住宅建筑产生不同的影响。游戏中的每个城市都有几十种特殊建筑和独特的城市布局,通过多种方式来优化你的城市,每种都需要不同的玩法。统一的游戏世界 无需切换,无需加载。从加勒比海大地图无缝缩放到每座城市、每座港口,展现细致入微的细节,以及天气情况、海流、悬崖、浅滩。游戏的世界并不是割裂的两部分,海洋与陆地在同一张地图上无缝对接。系列史上最多样化的船舶种类 18种基于16-17世纪历史制作的真实船型,每个国家皆有特色船型。更大规模的海战 参与回合制的海战战斗,海战基于六边形格子模式的地图,最多支持8对8规模的战斗。解锁不同的“舰长战术”,在战斗中取得优势,例如快速修理、快速机动等。此外还有一个天赋树,能够让你培养出独特的招式和技能组合,当然,也可以把战斗交给船员们,放松下来,观察ai的自动战斗。系列史上最大的地图 游戏拥有4500千米*2700千米,约1200万平方公里的地图面积巨大的地图将会成为海商王4的主要特色。该地图具有大量缩放选项,玩家可以追踪贸易路线以及不断发展的加勒比海贸易网络,并以惊人的细节建设加勒比地区的城市。游戏中将会有动态天气系统,查看地图,避免风暴,以保证货物的安全送达。Gaming Minds精心调校的引擎将为此提供助力。

海商王4的游戏背景?

起航,与西班牙、英国、法国、荷兰等殖民势力一起,争夺17世纪加勒比海的霸权。在海商王4中,玩家将以一个年轻而有野心的总督的身份控制一个殖民地,学习如何管理和发展他们的定居点,并将其发展成为一个繁华的贸易城市。

发展产业链,连接多个岛屿,在加勒比海上建立复杂的贸易路线,以满足治下城市不断增长的需求。查看内容丰富的海图以避免破坏性的风暴、悬崖和浅滩。完成所选国家总督布置的任务,以赢取更多名声,解锁城镇建筑、船只等。征服敌对国家的城市,追捕他们的舰队,同时也要警惕海盗和私掠船。

海战将首次采用回合制海战模式,每方最多可以有8艘战舰同时作战。在最无望的情况下,利用船长执行各种战术,扭转战局,取得辉煌的胜利。

海商王4是否支持多人模式?

不,海商王4将专注于纯粹的单人体验。

游戏是基于真实历史和地理制作的,玩家是否可以重命名城市?

不,目前还没有这个计划。

是否可以在一开始就访问整个地图?

玩家可以在一开始访问整个地图,但:

你必须提前拜访城镇,发现城镇的信息,以便让它们加入你的贸易网络之中。

你不能进入敌对城镇(例如在战争时期)。

在和每个城镇开展交易之前,你必须购买交易许可证。

海商王4是否支持船只自定义功能?

不,目前还没有这个计划。

海商王4是否支持修改(mod)?

不,目前还没有这个计划。

海商王4将支持哪些语言?

游戏将支持英语、德语、意大利语、西班牙语、法语和俄语。

游戏是否会在达到一定年份或者年代后终止?

玩家可以选择有任务或无任务的游戏模式。无论哪种模式,都可以选择无休止地继续玩下去。

通关一次战役大概要多久?

根据玩法有所不同,粗略估算下来,一场战役的游戏时间大约为15个小时。

值得注意的是,从海商王论坛的反馈来看,大家最喜欢玩的是自由(沙盒)模式,这个模式提供了广泛操控设置,即使是玩一次剧本,也会多几个小时的游戏时间。

总之,海商王4将通过不同的游戏模式提供足够的游戏时间。有1200万平方公里的地图等待探索,大量的城市等待开发,还包括有待建设的复杂贸易路线,制作组觉得游戏的核心体验有很大的价值和持久性。

游戏截图

海商王4--目前只推荐情怀党或者钱多烧包的玩家购买

游戏:Port Royale 4 PC STEAM

这是一款类似于大航海时代的模拟经营类游戏。

游戏的画面虽然说不上特别好,但是在这类游戏里面,已经算是不错的了。尤其是游戏的海景,看上去非常的舒服。

至于这个系列嘛,《海商王》作为一个出了4代的游戏,我先不说和同类型的游戏比较,至少拿去和前作比较一下应该不算过分。

那么问题来了,作为一个在商店连EA(早期测试)都没有标的“完成品”,本作的完成度就有点不对劲。

对比3代,本作删除了太多的内容,虽然本系列也不是什么大IP,但是再这么继续下去,连老玩家都不买账,这个IP就彻底凉了。

而玩法上,作为一款模拟经营游戏,本作的玩法基本上就是低买高卖,跑商赚钱,再加上一个城镇建设,然后就是赚更多的钱,大体玩法上是比较重复的。

可惜的是,因为内容的缺失,玩家赚了再多的钱也没有什么卵用,不能升职,不能建国,只能跑商--工具人呗,这样一来,我跑商再多也没什么成就感,自然也就不会觉得爽快。

城市建设这个部分,玩家不能自建城市,产业链玩法也没有,讲道理,育碧的纪元1800为了最大程度优化产业链,至少就能让玩家花费几十个小时,而本作嘛.......

跑商这个环节,贸易路线设定城市后,买卖全靠一个个的点,大量的重复操作让买卖过程十分难受,这是让玩家学习流水线是怎么操作的吗?说真的,改了吧,我心疼我的鼠标。

说完了跑商,说说游戏的战斗。

本作最大的变化就是战斗模式变成了战棋玩法...

不是说战棋玩法不好,但是之前的即时战略玩法是老玩家都习惯了的,你一个吃粉丝的老IP,这么一改,我估摸着很多老玩家都炸了吧?

就算这些都不说,游戏里面船只的种类也太少了,每个国家两种特色船,其他的就都一样,这是什么边角料做的游戏吗?

游戏有中文,但是翻译的实在不能说好。

评分

6/10

游戏体验非常一般,除了画面好一点,其他的玩法还不如三代,再加上200+的售价,入手真的很亏。

就目前来看,如果已经有3代,那么就不是很推荐购买本作。只推荐情怀党或者钱多烧包的玩家购买尝试。

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