Wine 90发布 提供Wayland驱动、WoW64逐渐成型以及更好的Direct3D功能
Wine 9.0 今天正式发布,这是 Wine 的年度稳定版本,可让 Windows 应用程序和游戏在 Windows、Chrome OS、macOS 和其他平台上运行。Wine 9.0是过去一年中每两周发布一次的wine 8.x(x)开发版本的集大成之作,极大地增强了Windows应用程序在Linux和其他目标平台上的支持。
Wine 9.0 在庞大的开源代码库中包含了数百个修正和无数改进,可让更多现代 Windows 游戏和应用程序在微软的限制之外运行。令人兴奋的是,Wine 9.0 包含了初始 Wayland 驱动程序,允许初始、实验性、原生 Wayland 支持作为 X11/XWayland 的替代,但默认情况下尚未启用。
此外,Wine 9.0 还围绕 WoW64 模式(但默认情况下尚未启用)开展了更多工作,增强了对 ARM64 平台的支持,更新了对 Vulkan 驱动程序的支持,在 OpenGL 或 Vulkan(使用 VKD3D)之上对 Direct3D 进行了大量改进,在 DirectMusic 上完成了更多工作,URI/URL 协议关联现在可以作为 URL 处理程序导出到 Linux 桌面,新 Wine 前缀的默认 Windows 版本现在是 Windows 10,以及大量其他更新和新功能。
对于那些坚持使用 Wine 稳定版系列而非频繁使用开发版的用户来说,Wine 9.0 绝对是一次难得的更新。
Wine 9.0 还附带了所有最新的捆绑/依赖包,如 VKD3D 1.10、更新的 Mono、Zlib 1.3 和其他更新的软件包。
有关今天发布的 Wine 9.0 的下载和更多详情,请访问 WineHQ.org:
https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/releases/wine-9.0
Wine 30 发布,支持 Android 图形驱动、Direct3D 11
编译自: http://news.softpedia.com/news/wine-3-0-officially-released-with-android-driver-direct3d-11-and-10-support-519451.shtml
作者: Marius Nestor
译者: wxy
2018 年伊始,Wine(Wine Is Not an Emulator) 项目发布了年度更新,释出了最新的 3.0 稳定版本。 Wine 是一个在 Linux 和 Unix 类操作系统上运行 Windows 应用及游戏的开源兼容层。
经过近一年的开发,Wine 3.0 发布了许多神奇的功能,如 Android 图形驱动可以使用户在基于 Android 的机器上运行 Windows 应用和游戏,对 AMD Radeon 和 Intel GPU 默认启用 Direct3D 11 支持,在 macOS 上支持 AES 加密支持,程序管理器的 DDE 支持以及任务调度器。
此外,Wine 3.0 通过 reg.exe 引入了输出注册表项的功能,对中继调试和 OLE 数据缓存增加了各种增强,以及在 MSHTML 中增加了另外一层事件支持,这是微软专有的 HTML 布局引擎,用于 Windows 版本的 IE 浏览器。
更多更新细节可以参考发布公告[1]。
其中还提到:“再一次,因为是年度发布,一些功能还在开发当中,会被延迟到下一个开发周期当中。这包括 Direct3D 12 和 Vulkan 支持,以及在 Android 上启用 Direct3D 的 OpenGL ES 支持。”。
下载 Wine 3.0
如果你不想等待你的 Linux 发行版更新,你可以直接下载源代码构建或者从官方网站下载二进制包。
源代码:
https://dl.winehq.org/wine/source/3.0/wine-3.0.tar.xz
http://mirrors.ibiblio.org/wine/source/3.0/wine-3.0.tar.xz
二进制包:
https://www.winehq.org/download
据其发布公告,Wine 3.0 作为一个主要更新,其包含了 6000 处以上的单独改进。对于那些需要在 GNU/Linux 发行版上运行 Windows 应用及游戏的人们来说,相信这是一个重要的里程碑;同样,这对于要在 Android 系统上运行 Windows 应用的人来说也是如此。
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