4K120FPS HDR游戏首发体验,索尼电视已经为次时代游戏准备好了 钛极客
8K游戏体验
2020年,在游戏画质的发展史上将会是里程碑式的一年。这一年中索尼与微软两大厂商均推出了全新的次世代游戏主机PlayStation 5、Xbox series X,并首次将4K/120FPS HDR以及8K分辨率的游戏内容纳入了可以实现的画质范围当中。
而类似4K/120FPS这样的高规格内容显示,自2016年迎来影视领域的荧幕首秀之后,B站、优酷今年也实现了内容入局。作为显示行业核心的电视,新老品牌更是竞相争取这片技术蓝海。
目前对高帧率支持的电视产品越来越多
而目前高端电视品牌中的“扛把子”以及电视领域中唯一横跨了电视终端、内容制作产业链与游戏产品链的品牌,索尼也成为了首批向外界展示8K与4K/120FPS HDR内容的电视厂商。
在9月22日的线下活动中,笔者也首次领略到了“未来游戏体验”,同时,索尼还将自家产品与其他品牌产品进行了音画质方面的对比,也可以借此看一看各家产品在软硬件方面的实力。
4K/120FPS游戏,电视成为“电竞产品”
RTX30系列以及PS5都提到了4K高帧率的支持,将会迎来游戏玩家的追捧
进入2020年,“高刷新率”已经成为了很多领域的革命性显示技术,在手机产品中不但已经出现了90Hz、120Hz甚至144Hz的高刷新率产品,而电竞显示器的尖端技术也已经提升至4K/144Hz以及1080P/360Hz。作为一直以来走在显示技术最前沿的电视产品,自然在这方面也没有落后。但较为遗憾的是,目前行业内主打“游戏电视”的产品,呈现水平仍主要以4K 30FPS和60FPS为主。
4K/120FPS的《死亡搁浅》游戏画面
依托于“从镜头到客厅”的全产业链优势和在游戏行业内的深厚积累,索尼的4K HDR电视X9000H/X9088H/X9100H和8K HDR电视Z8H,都可以通过HDMI2.1接口,支持4K/120FPS HDR内容显示。
左为4K/30FPS,右为4K/120FPS
在活动现场,通过RTX3080显卡的驱动,配合索尼电视的最新固件(后续将会OTA推送,支持HDMI2.1),笔者分别体验了4K/30FPS以及120FPS画质下的《死亡搁浅》游戏。在同样的画面场景下,无论是奔跑还是视角旋转,都可以感觉到120FPS更加丝滑的流畅度体验。
通过慢动作可以很明显看到4K/30FPS画面的卡顿感
这里笔者还使用120帧视频录取一个视角旋转的片段,并用4倍慢放进行处理,可以看到左侧的30FPS此时已经出现了明显的画面卡顿感,而右侧的120FPS画面则保持着流畅的画面运转。
索尼电视X9000H的增强模式提供了对高帧率的更好支持
此外,索尼电视还为玩家量身打造了游戏模式,该模式以游戏开发时的色彩与色温呈现游戏画面,并基于游戏本身开启与之对应的游戏优化技术,进一步降低输入延迟的同时、真实还原游戏画面。可以说在高分辨率与刷新率的加持下,电视产品不仅丝毫不弱于类似规格的电竞显示器产品,而且在显示尺寸、HDR技术支持、游戏画质以及价格上也更具备优势。
8K游戏体验:真正的全屏无颗粒感显示
4K分辨率游戏画面
目前市面上能够支持8K分辨率的游戏内容也在增多,这里笔者仍然以《死亡搁浅》这款游戏作为体验对象,实际上在4K画面上,正常的客厅观看视距下,画面的颗粒感已经处于几乎不可见的状态,即使距离较近也可以保证画面中的每一个细节清清楚楚。
4K画面(左)对比8K画面(右)
但是得益于支持8K分辨率的索尼Z8H,提升分辨率后,可以获得4倍于4K分辨率的画面信息量,在同一帧画面下,近距离观看已经可以感觉到画面细节的提升,包括背包的画面细节以及边缘轮廓得到了增强。
左侧4K局部放大与右侧8K局部放大
为了进一步让大家看到8K分辨率与4K分辨率的画面差异,这里我们对背包上的文字部分进行了放大,可以明显观察到4K与8K分辨率带来的画面清晰度差异——文字的边缘与文字显示的锐利程度差距非常大,即使将视角集中于画面中的1/10,距离电视观看距离小于0.5米的情况下,依然可以保证字字清晰。
左侧索尼X9500H与右侧三星Q700T
当然8K电视的使用场景不仅限于游戏领域,近两年,由于价格逐步走低,8K电视已进入消费者所能承受的产品价格区间,因此消费者经常会面对“选4K旗舰还是8K入门”的问题。而为解答这一问题,现场索尼也将自家的X9500H与三星的入门级小尺寸8K电视Q700T进行了画质方面的比较。
左侧(索尼65X9500H)的阴影与颜色还原优于右侧(三星65Q700T)
在同样的65寸规格下,选择了多组画面进行了对比测试。首先在第一组测试当中,是比较常见的明暗交替画面,可以看到右侧的三星Q700T对于阴影部分的细节处理有所丢失。
右侧三星产品草地处理颜色饱和度过高
而在很多球迷经常观看的足球比赛转播当中,在默认的画质设置下,索尼65X9500H的表现更加接近于现场的还原,比如草皮的纹理和灯光打上去微微泛白的颜色,而三星65Q700T画面的饱和度则过高了一些,草地看起来更加翠绿,但是纹理感会欠缺一些。
色彩还原度也有趋向性差异
总体来说,8K在分辨率上确实要优于4K,但对比屏幕尺寸较小(65英寸及以下)的8K产品,一台顶配的旗舰级的4K电视,或许反而能带来好的色彩还原度以及画质体验。因此在犹豫该选购旗舰级4K还是入门级8K时,大家可以来到线下亲自体验,在众多画质优化技术的加持下,4K同样可以拥有接近于8K的卓越画质。
与腾讯围绕内容深度合作,独家高画质体验
内容+智能体验的优化
在电视迈过了依靠外接电视盒子等硬件来提升智能化体验的技术门槛后,智能已成为电视行业的重要发展趋势。但对于如何打造令消费者满意的智能产品、索尼则通过自己对消费者需求的深入洞察和思考、给出了不同的答案,即简化消费者使用操作的“智”,与满足消费者看听需求之“能”。
IMAX Enhanced
一方面,索尼电视不断对系统进行着升级迭代:目前旗下的很多产品都已经将系统底层升级至最新安卓TV 9.0系统,从底层确保系统流畅性、易用性、安全性与拓展性;其搭载的AI智能语音功能可以在机身内置的极光内容平台中实现搜片、播放/暂停以及进度条时长的语音控制能力。
腾讯极光校准模式可以保证画面更加还原作品本身色彩
在与腾讯的深度合作当中,索尼成为了全球首批支持IMAX Enhanced的电视品牌,将影院级的标准带到用户的客厅,充分发挥索尼电视的画质优势。2020年索尼电视产品还全系支持杜比视界及杜比全景声。目前,X9000H/X9100H/X9088H系列已率先上线索尼与腾讯极光TV专业调光师共同开发的极光校准模式,能够通过软硬件的配合,来改善观影体验。
索尼8K产品Z8H
笔者也在现场与索尼的工作人员进行了交流,谈及未来产品规划以及品牌定位的方向是否会偏向于容量更大的中低端市场,索尼给出了否定的答案,“索尼的战略与定位将会始终专注于中高端市场当中,不会向低端市场倾斜或推出以低价格为卖点的产品。”
同时,索尼的技术人员还提到,未来电视与显示器的界限将会进一步模糊,尤其是显示器大屏化与电视高刷新率的引入。面对电视市场近几年的低迷环境,游戏内容成为了助力其发展的一个很好的技术点,过去电视中4K内容不足的情况也很容易通过丰富的游戏内容来进行补足,这也会提升电视自身的娱乐属性加成。
索尼通过自身在游戏领域的独有资源以及在电视调教上的技术积累,已经看到了游戏赋能电视的发展趋势,相信很快电视就会成为追求音画极致体验、大屏游戏玩家的理想选择。(本文首发钛媒体APP,作者/邓剑云、编辑/项欧 )
Intel退役安腾9500:史上最憋屈神U作古
Intel近日发布公告称,安腾Itanium 9500系列处理器转入停产退市进程,9月28日之后下单将不可退订,2021年3月5日最终停止供货。
安腾这个名字如今大家可能都比较陌生了。它基于Intel设计的纯粹64位架构IA64,不兼容传统32位架构,理念很先进,但是需要整个软硬件生态完全推倒重来。
而就在Intel准备大力推广这种纯64位架构的时候,AMD提出了向下兼容32位的x86-64,更有利于行业过渡,Intel也最终全面采纳,安腾就只能屈身于大型服务器领域,而且市场越来越狭窄。
2012年11月,Intel发布了安腾9500系列,带来了该产品历史上最大的变革:32nm新工艺、31亿个晶体管、新的微架构设计、每时钟周期指令发射数翻番为12个、最多八核心、支持四路超线程、频率大大提升、功耗大大降低。
当时,安腾的颓势已经尽显,虽然还有Bull(法国)、日立、惠普、华为、浪潮、NEC等多家客户采纳,但很快就都纷纷离去,到最后只剩下一开始就与Intel力推IA64架构的惠普(HP Enterprise)还在苦苦支撑。
2017年5月,Intel发布了最新的安腾9700系列,但完全就是安腾9500系列的马甲,除了最高端两款型号的频率分别提高了133MHz,其他完全不变。
安腾9500系列退役之后,安腾9700将成为这个家族的独苗,无疑也将是最后一站。
从此,安腾这个名字就只能在历史书里看到了。
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