DNF史诗模拟养成机小游戏最新最全攻略详情
DNF史诗模拟养成机小游戏最新最全攻略详情
10月27日更新了史诗养生模拟机,小游戏怎么玩,目前史诗养生模,拟机小游戏可公开情况
亲爱的观众朋友们大家好,我是你们的老朋友,今天进行的更新,更新了史诗养成模拟机小游戏,可能有很多小伙伴不知道怎么玩。
今天 就来给大家细细的说一下,最后会告诉大家小游戏正确的玩法,主界面小人物主动打地下层动画,无任何可操作按钮,当第一次进入小游戏点击界面之后
小人会自动打怪,无任何可操作空间,选择地下层当勾选地下层之后,主界面打怪通关后
会自动切换为选择地下层,点击地下层后,下面会显示当前地下层出的装备地处,难度和明望挂钩,只有明望照了才能选择,个人信息显示小人属性信息,无任何可操作按钮
物品牌显示小人装备信息,背包装备点击背包扩充按钮,可用迷你进入住时扩充背包
左键点击装备可进行喂养转移操作,请注意,喂养是把背包装备喂养给身上的装备,转移也是把背包的装备磁条等级,转移给身上的装备,包装可将角色穿戴装备包装后,发邮件给游戏内正常角色,包装次数为8次,包装后小游戏内装备会消失,装备名望和正常装备名望不一致,请小伙伴注意!
商店可用小游戏刷头掉落的迷你香皂,水晶迷你金立柱词兑换相关道具,燃烧疲劳BUFF增加小游戏内实施爆率,建议先使用所有速度增加BUFF,每日5次提升公数1数,物品栏扩展工具扩充小游戏内,物品栏个数,装备属性LV转移段,转移小游戏内装备的质量等级,此时装备之前,礼盒给小人选择小游戏里的装备,商店里所有的东西都是小游戏里面的,小游戏小人用的,任务必做任务获得材料最主要方式,迷你仙道水晶,迷你金绿柱石都是小游戏用的,迷你变强礼盒是正常角色可以用的。
累积任务后面有移动条,可查看后面累积任务的相关奖励图鉴,小游戏内爆出对应装备就可以点亮,根据点亮次数可获得装备自选盒子,刷头点模拟装备包装卷,装备自选和刷头点是正常角色使用,模拟装备包装袋,可通过包装功能,把小人装备发邮件给大号,了解了基础信息之后,就是如何玩这个小游戏了。
问题1,小游戏内第2层有疲劳限制吗,小游戏内没有疲劳限制,既小游戏也可以挂机24小时
问题2,小游戏内明显精力度死和迷你,先到损精有掉落数量限制吗,没有掉落限制,可24小时挂机刷。
问题3,小人什么情况下会停止打怪,当物品栏史诗装备装满后,小人会停止攻略,需要及时清理史诗。
问题4,如何提升小人名望,小人装备也是可以喂养和转移的,左键点击背包装备,就可以进行相关操作了。
问题5,小人攻击力如何提升,小人装备有对应标签,佩戴装备相同标签越多,攻击力加成越高。
问题6,小人装备穿戴后还可以脱下来吗,小人装备穿戴后才可以成长,不可以脱下来,但是可以替换问题期材料掉,落数量会不会随地图难度增加,目前未知,装备掉落太低了,凝望太难凑了,请关注后续视频,看完之后可能有小伙伴还是不会玩,简单的游玩方式
先挂机5次美的第二层,把美的任务全部做完,随后逮住一个地图挂到死,直到图鉴完全填满,再换一个地图挂,循环往复直到所有奖励全部拿到手,挂机期间要注意升级背包,清理史书装备,喂养装备,好去更高难度地图,挂机前期以提升名望为主,尽量达高难度地图,封装装备就随遇而安了,毕竟小游戏成长最高才lv 510,就算是封装而威不变,也是个无用的治疗等级,要的就是这个装备,想看这小游戏封装装备提升4.0后的名望?我只能说呵呵。
就想想了,至于什么装备搭配攻击力最高,小游戏爆率实在不敢恭维,还请小伙伴点点关注等我后续的攻略。
结束,谢谢大家
这群打工人做的996模拟器,真实得让社畜流泪
文/以撒&托马斯之颅
《我的公司996》(下称《996》)大概是Steam上第一款以996工作制为题材的国产独立游戏。
这款游戏由4个人业余开发2年完成,Steam还未上架正式版时,其在TapTap上的测试版就有24万多人关注。在体验之前,很多人都以为它会类似于轻松幽默的《中国式家长》。但相比起来,《996》实在是过于真实,甚至到了有点沉重的地步。
这也导致我一个现实中工作996的朋友,玩了不到一半就玩不下去了,而且之后再想起来还是会觉得不快——他说他已经玩出「PTSD」(类似于严重心理阴影)了。
其实我很想对他说:玩个游戏而已,至于吗?可是就连我也能看出,996一直以来都太让他难熬了,就像在头顶积压成片的黑云。
前一阵,葡萄君恰好和《996》的制作组聊过,团队的4个成员也一样,是从互联网行业走过来的老打工人。由他们做出来的《996》,到底会怎么描述996?
1
简单来讲,《996》的玩法分为剧情和养成两部分。
主角王京出身乡下,大学毕业意气风发,因为不满足于送快递,他选择投身互联网行业。花钱请人修改简历后,他迎来了一份错字与牛逼齐飞的面试通知。
在面试中,王京对自己一顿吹嘘。他不仅掩饰了大学挂科的事实,还装成经验丰富的技术人员,这让他得以顺利通过。
于是老板开始用一套非常经典的话术画大饼,而初入职场的王京也并未怀疑。入职前一天,他躺在最便宜的群租房里激动得睡不着,畅想着自己的前途。
入职后,他发现公司加上老板只有四个成员,不过来头都不小——主程序兼项目负责人范曾来自“古狗”,产品郭佳佳来自“网难”,主美孟郁也是所谓的“艺术天才”。可是工作不久,老板就表现出了不对劲的地方。
看到老板竟然决定做一套「全人类社会幸福的解决方案」,我只能感叹:不愧是办大事的人,立项就立得高处不胜寒。但有件事更让我想不到——员工们还真要按他的意思执行。
遗憾的是,最喜欢指指点点的老板恰好是最不懂产品的人……他志向的高远与水平的业余形成了鲜明对比,还闹出不少笑话。
一开始他说要做减压产品,产品就策划了一版“压力星球”;但过了一阵他看了《我不是药神》,一拍大腿又打算做健康产品。最后为了做出“解决人类健康与贫困问题的应用——白小康”,不仅美术资源要重制,之前的方案也得推倒重来。大家深受其苦,却没人能改变他的意见。
面对这样的情况,项目推进遇到困难似乎是必然的。尽管老板说公司不强制加班,但员工们的工时却越来越长,薪资也开始降低了。还没等大饼兑现,主角的积蓄就捉襟见肘,只能靠和家里借钱维生。
这段时间,负责产品的郭佳佳颠来倒去地改方案,立绘都添上了两个重重的黑眼圈。
可他因为急性病复发住进医院时,老板关心的却只有项目进度。最终,老板还是以“不负责任”为由,辞退了郭佳佳。而你也不能再替他说话,否则会被一并辞退。
在这样的公司中生存下来,就是主角所要面对的挑战。
2
除了剧情之外,在公司上班是另一个主要玩法。用一句话概括,就是选择主角每天从上班到下班的行动,包括认真工作、摸鱼偷懒、和同事闲聊等。
这些选项影响着主角的各种数值,比如工作会减少任务、提升能力,但会增加压力、减少健康;而摸鱼可以减少压力,顺便搞网络兼职赚点小钱,甚至偶尔还能复制源代码来偷工减料,但被发现了也会降低老板信任;而带薪如厕最安全,不仅提升健康还不会被发现(不过上多了有可能得痔疮,-10健康)。
工作、上网摸鱼、使用厕所各自的效果
即使不多加解释,这些数值的影响也很容易理解:能力越高,每次工作完成的任务越多;积压的任务太多,压力会随之增加;而压力越高,健康越容易受到影响;健康太低,主角就会过劳死了。看上去这是一个很容易找到解法的闭环——只要能力高,工作就能轻轻松松。
然而在《996》中,能力越高工作量就会越多(甚至老板心情不好任务也会增多)。因此《996》制作组的策划方珩说,在这个工作制里,甭管能力高低,工作量都是完不成的,加班时间也不会减少。在现实中自然有与这个设定相对应的话——「能者多劳」。
结果就是闭环变得不对劲了——工作越做越多、压力越来越大、身体越来越虚,最后……
解开这个死亡闭环,就是玩家的主要难题。熟练的打工人应该更容易上手——老板在就努力工作,老板不在就摸摸鱼,实在不行还能溜到厕所。
而没有体验过996的人在这一套数值设定之下,也会渐渐明白自己该怎么做。例如看到加班增加老板信任,就有不少人会养成白天高强度摸鱼、晚上拼命加班的习惯,这样既不会积攒太多压力,又能显得自己很努力。
也有小部分玩家挖掘出一种解决思路:摸鱼流。因为压力是最为关键的不利因素,疯狂摸鱼就成为了释放压力的出口。但这样做的后果也显而易见——你上了班,却没有得到什么提升,这甚至能影响到主角的出路。
没错,这套系统就像一只大手,在推着我们走向每一种无可奈何的生活方式。
不过还好,游戏里提供了一些取巧的方式。主角可以通过和同事闲聊增加好感度,多聊几次就能学到他们的技能。但只有在他们也摸鱼的时候聊才行得通,不然他们反而会将手头的工作分给你。
制作组的市场Ming就在知乎上举例:游戏中的孟郁,最瞩目的便是她突出的业务能力、御姐般的性格、黑白分明的价值观。在职场上,这类人都会十分善战、耐撕,因此她得了个“恶语相加”的技能。
你敢用“恶语相加”骂孟郁,她就会毫不犹豫地赏你一耳光
除此之外,主角也能跟职场老油条学“心知肚明”,等级高时甚至可以查看公司财务状况;或者和马屁精学“溜须拍马”,让老板更信任你。有趣的是,不少人在现实中也真的用过这些“技能”。这不得不让我也感叹一句:太真实了。
来自Steam@Silentstorm的评论中对技能的整理
3
为什么《996》能这么真实?站在制作组的角度来说,是因为游戏中融入了大量的真实经历。
像是孟郁用骂人来发泄情绪、老板给员工画大饼,以及范曾让主角没事时研究「非关系型数据库」,这些事都曾在现实中发生过。
由于策划方珩也负责程序,游戏里的技术名词出现得不少
除了现实经历,他们也很重视一些看起来“无关紧要”的细节设定。比如加班时得到老板信任,实际上是一个很平常的设计。但因为和现实的相似性,它又很容易引起强烈共鸣。
而且信任除了影响职级薪资之外,也会改变你摸鱼时被针对的几率。如果和老板的关系差到极点,主角甚至会做出极端行为,走向最糟糕的结局。
他们甚至还把这种数值设定对应到了剧情发展上。正如前文提到的产品转型,在第一次做减压产品“压力星球”的阶段,主角会经受更多压力;而在转型做健康产品“白小康”的时候,主角的健康又更容易受到威胁。
你一定想不到,连王总提出的白小康App都有现实原型——当年王总的原型x总就曾提出,要做一款解决全人类健康问题的H5游戏,这让方珩和美术Andrew做了好久的噩梦。
妖风工作室的Logo就来源于那款H5游戏
这也是《996》真实的另一个方面——角色和剧情。游戏中的角色都不是非黑即白的工具人,而是和现实中一样既简单又复杂的普通人。
尽管画风看起来较为朴实,但每个角色都很容易让人记住,甚至有一些你真实见过的典型元素。例如性格憨厚的高天河,他工作能力一般,还喜欢偷懒,一天有三个小时在带薪如厕,但他又比别人更善良温柔。在老板要辞退郭佳佳时,他是第一个站出来帮郭佳佳说话的人。
还有让人觉得又蠢又坏的老板,他其实很勤奋,也很要强。他会通宵加班,即使别的员工都回家了,他也一直待在公司。刚愎自用和业余让他显得无可救药,但他也并不是一无是处。
《996》制作组告诉我,他们在创建角色时会明确一系列设定。包括职位、性格、幸福观,精确到天数的生日、入职、离职时间。甚至是抽不抽烟、什么时候上厕所这种个人习惯。
另外,角色名字也会对应一些原型,例如公司中兢兢业业的主心骨范曾,其实取自楚汉时期项羽身边的谋士范增,而郭佳佳大概是取自郭嘉。
许多信息还需要通过互动解锁
当这些角色聚在一起,《996》就变成了一出职场群像剧。
方珩说,他们想像《红楼梦》一样,不对是非置评,而是通过展现一个相对完整的变化过程,来反映一些社会问题,让玩家能通过自己的选择,走上最希望走的道路。
是啊,冰冻三尺非一日之寒,996也并非能一朝破除的弊病。《996》展现出的,不是强烈的批判,而是一个互联网小公司的创业历程。只不过通过这个历程,我们能跳出自己的身份,从不同的角度去看到相对完整的职场面貌,以及其中存在的诸多问题。
Andrew说,996真的很摧残人。它在占据生活的同时,提升的效率也并不高,但大多数人都无可奈何,只能混口饭吃罢了。尽管有不少人用加班换来了高薪,但在现实中,薪资和健康并不能相互折算。大多数失败的公司和低薪的996员工,即使努力了也没有回报,他们更加悲哀。
而他们自己呢?用他们的话说,妖风工作室的四个人里有人刚入职场等着被盘,有人入职场三四年还没被盘圆乎,也有人已达成职场资深老油条成就。
制作组的美术Molly在知乎上说,曾经在别人眼中,他们就是“不奋斗”的异类 、996环境下的“不上进青年”。他们卡点上下班、坚守8小时工作制、拒绝画饼和表演式加班,甚至掀起了一股恶意离职的 “不正之风”。
但从游戏行业走来,他们却是真的想做一个属于自己的、有意思的项目,而不是一味地照抄玩法或是换皮。而关于立项初衷,Ming说,当他们四个人凑一块的时候,唠嗑的主要话题总是离不开职场,于是他们决定整合每个人的角度立场,把他们所经历的职场那些人/事儿做成一个游戏。
两年来,他们利用周末在咖啡馆里讨论游戏开发,用业余时间推进进度。一开始他们只想“做着玩”,不过如今,他们想要表达的也变成了“工作并不是生活的全部”。
从我的体验来说,《996》无论是美术还是玩法,其实都不算精致,甚至有些奇怪、单调。但相比于游戏中展现的剧情和他们讨论的题材,这些短处好像都不重要了。
Steam上@温柔如宣纸泼墨 的评论
4
人们对996的热议,其实从来没有停止过。去年3月,就有人在GitHub上发起了一个名为「996.ICU」的项目,以此抵制996工作制,这得到了大批程序员响应。
遗憾的是,这个项目半年后就停止了更新
此后,无数媒体也针对996展开了许多报道,人们的声讨起起伏伏,但问题却又从未被真正地解决过。不说求职时摊牌996已经是常见操作,在职场中高强度加班也是常态,并且还在加速内卷——不少人都在社交平台上说,996已经算好的了,如今连907、917都是司空见惯。
这样下去,为了不搞垮自己,许多人可能真的只能像游戏里一样消极反抗,走向白天摸鱼、晚上加班的道路了。
到了最近,「打工人」又变成了网络热梗,无数表情包、视频、段子在社交平台刷屏。这个文化符号透露着自嘲,又带着一种无奈,让我们用娱乐的方式与现实短暂地和解。但是,调侃终究不能帮我们改变现状。
我想,主动996也许没错——谁都有为自己的事业和人生奋斗的权利。但是,996真的应该成为一种制度吗?游戏可能只有20种结局,但我们的人生有无数种路线。正如考好大学就是为了找好工作吗?找好工作就是人生的唯一目标吗?这些都是需要我们质疑的命题。
996不一定等同于奋斗,它也不是生活唯一的路,可无形之间有太多人被挤到了这条道上,身不由己。无数人都会为物质与健康的抉择而困扰,但是为了生活挣扎在崩溃边缘的痛苦,却是真真切切的。更可怕的是,当996变成一种常态,努力就会变得廉价。
在《996》的真结局中,老板大病一场,公司也被他注销。所幸经此一劫,追求「狼性文化」的他也意识到了996的不合理,开始反省自身。
而主角的最终结局有十几个,每个都是不同的人生,或是回到了乡下放羊,或是变成了有钱人,或是继续平凡的生活……但无论如何,他都走上了与之前不同的道路。
主角和孟郁在一起的结局
在这只有一次的人生中,我们都没有办法预料自己的结局。或许只能像主角一样,“为了一个自己都不敢相信的梦想,一滴一滴不断地燃烧”。但就像游戏开始时显示的话一样,即使再难再险,我们也要步履不停——
「敢于直面惨淡的人生,是因为我们的心中充满希望」
相关问答
你见过最脏的女生宿舍是什么样?电视台美女主持人的单身公寓脏乱得让我瞠目结舌,恶心的让我一天都没有吃下去饭。我刚工作那会,企业给我分了一套一楼单身公寓当作宿舍。这栋公寓楼是由原来老旧...
多玩DNF 盒子好用吗?你怎么看?首先呢,不管怎么说非腾讯官方的东西,使用有一定的几率出现异常,所以我坚持用WEGAME那么多玩盒子好不好用呢?对万DNF的朋友来说,多玩盒子内容很丰富,相比...先...
你玩《和平精英》有没有遇到过什么恶心的女生?你好,我来回答此问题。说说我前一段时间玩和平精英遇到的恶心的事儿。我玩和平精英一般都是跟随别人跳伞,跳到哪儿算哪儿。那次记得是雨林图跟随到了码头这地方...
疫情宅在家,请大家推荐几个打发时间的小游戏?强力推荐的《机械迷城》现如今,玩家对于游戏的要求也越来越严格,不仅要好玩,同时画面与音乐也需要精益求精,在如此严苛的标准之下,《机械迷城》成为解谜类...强...
dnf 怎么才可以一次开10个盒子?现在更新后,只要你盒子有10个以上,鼠标右键点盒子,会弹出一个窗口开十个和开一个,你自己选择就行了,点开十个就是一次开10个盒子了。现在更新后,只要你盒子有...
想买一个电视盒子,能玩PS 模拟器 游戏不卡的,选什么呢?用电视盒子来玩模拟器游戏,确实是一个很好的想法,只是如果盒子的性能不够,模拟效果就会大打折扣,各种卡顿不流畅根本没法玩,下面给你推荐几个就我了解的玩模...
抖币福袋电脑端可以设置吗?可以设置的。首先你要有一个抖音直播伴侣,才能开启电脑直播,在直播间右下角有个礼物盒子,点进去有很多礼物,其中就有红包,点击红包然后再选择你要发放的红包...
地下城花钱升级和不花钱升级最快的方法有哪些?都需要几天?花钱升级最快的话一天就行,在有活动支持下外加冒险团的升级卷,以及提前预存的经验胶囊💊,再去花钱换取疲劳药(开盒子,心悦俱乐部等),是可以做到的不花钱...(3)...
哪个游戏盒子最好?如今各种游戏层出不穷,其中有好游戏也有烂游戏,而一款游戏想要大火离不开成功的宣传,玩家们也经常为找不到好游戏而困扰,这时,一款好的游戏盒便能解决这种...逗...
每天排位不坑但是连跪怎么办?我们在每次打排位的时候总是会遇到这样的情况,连跪或者连胜,一般来说赢一场最少有三连胜,而如果输一场那就不知道什么时候才能走出这个怪圈了,而设计师也对此...