在旧书市场,我买了近百期20年前的《大众软件》
说起《大众软件》(以下简称“大软”)想必是很多80、90后的青春记忆。在网络不发达、电脑普及率不高的年代里,相信有不少朋友和笔者一样,每一期《大软》都翻来覆去地读上好多遍,尤其是其中的游戏攻略,更要反复研读,直到半月后下一期发行。
随着时代的发展,互联网行业发生了翻天覆地的变化。近日笔者在与友人闲聊之时,偶然谈起学生时代关于《大软》的点点滴滴。冲动之下,遂在旧书网站流连数日,重新收集了整整四年的《大软》期刊旧书。
1998、2000-02四年全收集
等书买完了冷静下来,也不禁有些后悔自己的冲动。正所谓“游戏买了就等于玩了”,为了避免 “书买了就等于读了”的尴尬局面发生,笔者决定拿起2001年的《大软》杂志,重新翻阅一遍,权当打发时间。接下来,我将以第一人称视角,与诸位读者分享“回到过去”的所见所感。
翻开2001年的大软,第一眼带给我的并非是回忆,而是陌生。我惊讶地发现,封面广告页那五花八门的游戏广告中,只有《三国志》《魔力宝贝》等寥寥数个游戏能够给我一丝熟悉感。而除此之外,还有更多完全陌生的游戏刊登在这本二十年前的杂志上。
出于好奇,我信手搜索了广告页中一个名为“金智塔软件”的公司。在公司历史介绍中显示:“金智塔现已转行,经营教学光盘”。该公司与游戏的瓜葛,最晚只能找到2007年旗下代理的网络游戏《雅典娜》进行版本更新,从那以后便再无消息。
2001年第一期封面广告——金智塔软件公司旗下游戏
身处2021年,我们能玩到很多“老公司”的“老游戏”,例如R星的GTA、席德梅尔的文明、光荣公司的三国志等。但当我们回望过去就会发现,大浪淘沙,留下的这些耳熟能详的名字都是时代的宠儿和淘洗后的黄金。在此之外,有无数的“泥沙”或因产品质量、或因公司运营,淹没在了互联网的滚滚大潮之下。
不仅仅是游戏,当年炙手可热的光驱、超级解霸、东方快车翻译软件等软、硬件产品,也随着时代的发展渐渐淡出了市场。就连我手中的这本“大软”,在新世纪初是何等地如日中天,结果在移动互联网时代同样没有跟上时代的脚步,最后以停刊收场。或许在互联网时代,唯一不变的,就是变化本身吧。
前段时间华北地区沙尘肆虐,恰巧阿凡达重映,网络上便流传了这样一张梗图——两个人穿越回到2021年,询问得知沙尘依旧、股市卡在3000点关口、又见阿凡达热映,于是二人根据信息迅速断定,这是2009年!
虽然是老梗,但看着也蛮有意思
图片中所说的是玩笑之语,但从中也可以看到,有些社会生活的新闻其实有很多重复,例如沙尘暴、股市指数等,2009年的新闻拿到2021年来用,只要稍加修改就可以直接刊发了。但若是说有2001年前后的互联网新闻能拿到二十年后的今天直接刊发,未免有些耸人听闻。可在我重读大软杂志时,还真有几篇文章颇有“超越时代”的意味,拿到今日来看也并不过时,也可以说是“陌生年代”中难得的熟面孔。
2.1 “VR”
《卡利亚“魔眼”VR-2000》是当时杂志带有“恰饭”倾向的一篇硬件评测文。文中所介绍的硬件,其实就是一副3D眼镜,与真正的VR相比还有很大的不同。但“VR-2000”这个命名方式,却着实让我有些感概。VR技术其实早在90年代就已经初现萌芽,任天堂1995年开发的Virtual Boy游戏机就是第一款支持3D影像的游戏机。但直到2021年的现在,近三十年过去了,VR技术依旧没有解决软件内容少和硬件昂贵这两大顽疾。
当年介绍“魔眼”VR-2000的文章,现在看也依旧不过时
2020年3月,Valve公司发布了游戏《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx),该游戏一经推出,在Steam上拿到了“好评如潮”的超高评价,更是入选了2020年最佳VR游戏。可这款VR独占游戏需要搭配Valev开发的Valve Index头戴设备才能运行,该设备全套的售价高达999美元,即使使用各种优惠,在国内也要花费近7000元才能买到。如此高昂的售价注定了这款游戏只能是土豪的玩具。更关键的是,现在市场上真正有这样完成度的VR游戏可以说是凤毛麟角,就算咬咬牙买了一套VR套件,却无法真正发挥这套设备应有的价值。
在Steam上,很多人热情洋溢地称《爱莉克斯》为“真正的次世代游戏”。可我却觉得不如称呼其为“超世代游戏”。硬件高昂的价格与软件极其缺乏的现状让VR技术依旧处在一个极为尴尬的境地。VR何时才能真正进入寻常百姓家,恐怕这些游戏公司与硬件厂商自己也不知道。
好评如潮,却依旧曲高和寡的VR游戏
2.2 “IPv6”
如果说大软中对VR眼镜的介绍说是跨越时代还有些牵强,可另一篇关于IPv6网络的介绍却真真正正跨越了时间长河,即使在现在刊登,也依旧是一篇优秀的科普文章。
IPv6是目前最新的互联网底层通讯协议,它被用来取代地址逐渐枯竭的IPv4。我们日常生活中偶尔输入的类似于“127.0.0.1”的四字节地址其实就是IPv4地址,它虽然拥有42亿多个地址,但已经无法满足互联网高速发展的需求,因此新一代IPv6协议于1998年横空出世。
基于以上背景,2000年的大软文章《IP的全新之路——IPv6》对这个诞生仅仅2年的新协议进行了大篇幅的科普,称其为“可靠、高效、受到用户欢迎的IP网络协议方案”。按照文章的预测,2005年左右,IPv4地址将耗尽,而IPv6也将完全取代IPv4,成为新一代互联网通信协议。
即使以现在的视角来看,这篇文章依旧可以称得上是一篇“科普文章”
不过后来的故事并没有按照文章设想中的轨迹去发展。得益于网络地址转换等技术的不断应用,IPv4地址协议一直“苟活”到了2021年的今天。至今,IPv6 的全球综合部署依旧不足50%,在可预见的未来,IPv4与IPv6协议共存的现状依旧无法改变。
网速不断发展,设备不断更新,但互联网的底层协议还是上世纪7-80年代的老家伙。这个世界虽然没有“智子”,但在缺乏足够驱动力的情况下,人类自己锁死了自己的科技。
3.网络的量变与质变
在当代社会生活久了,每当我翻找一些世纪初的资料时,总会有一种回望“上古时代”的感觉。在2021年的今天,我们处在一个带宽几乎无限的时代,能让人感受到“带宽限制”的时候,估计也只剩下下载巨型3A游戏、加载超清视频、或者坐火车经过隧道时了。可是在新世纪之初的2001年,网速还未开始提速。在那个“慢节奏”的年代,着实出现了不少富有时代感的产品,也有很多独特的回忆。
3.1 “低网速”时代
“测评”类节目,一直是网络上一个很重要的分类。内容涵盖汽车、美妆、3A游戏、电脑硬件等很多方面的内容。而同样作为虚拟产品,付费游戏需要测评和云通关,可一些软件就少有人制作测评内容。究其原因,“被测评”的内容都有一个共同点,就是它们有一定的购买成本,需要先观察测评效果后再进行购买。但实际上,在2001年的新世纪伊始,由于网络的限制,那些明明免费的软件,也会有专门的测评专栏,并在杂志上占有一席之地。
软件测评栏目——实用软件
在我翻看这个叫做“实用软件”的栏目时,最大的感受就是软件的体积都很“小”。出现在该栏目的软件,主流大小都在1-2M之间,有的小的可能在几百KB,大的也不过7-8M。从软件的大小,其实也可以折射出当年国内互联网的网络状况。
现在,光纤宽带早已进入千家万户。可在当年,家庭上网最常用的是电话拨号上网,网速通常不足10KB/S。而且电话拨号上网的本质是在“打电话”,上网是要按照时间计费的。在这种大背景下,“下载软件”这件事本身,就拥有着极高的成本,因此软件测评就有了它独特的意义。
下载太贵,不如买盘
同样活跃在“低网速”时代的,还有Flash动画。在2001年,Flash动画完全可以用“方兴未艾”来形容。因为其动画表现力相对丰富且文件本身较小,Flash在互联网早期着实红透半边天。早期的闪客帝国和后来的“4399”,曾经是无数人心中的美好回忆。大软更是在2001年开年第一期就用整整四页来介绍《多媒体网页缔造者——FLASH》 并在文章中选登了很多有趣的Flash作品。
曾经如日中天的Flash动画
但随着互联网的飞速发展,网速不断提高。在我上高中的06年,家里已经安装了1M带宽的宽带。等我上了大学,10M宽带也开始逐渐普及。现在进入了5G时代,百兆光纤入户,连4K视频都可以流畅播放,当年火爆一时的Flash动画逐渐淡出了视野。
这里要说明的是,Flash动画并非FLV视频。目前各大主流浏览器与网站“停止支持”的其实是FLV视频,全称为Flash Video。而Flash动画则是利用Flash制作工具制作出的SWF文件。这种动画本身并未停止支持,只是随着互联网的变更,它已经完全无法跟上时代的脚步,被彻底淘汰了。现在的时代,已经是直播、高清视频的时代。这是历史进程,大势所趋,无人能挡。
3.2 “上网”
记得以前听过一款电台节目,一名主持人阐述了这样一个观点:90后是国内最后一批拥有“上网”体验的人,对于后来的00后来说,网络是无处不在的,根本不需要“上网”就能无缝连接。
作为90后中接触网络较早的一批人,我依稀记得01年我上小学时就开始偷偷溜到网吧上网。当时的感觉网吧就是连接现实世界与异世界的大门,只要走进那个烟雾弥漫的小屋,我就可以在另一个世界尽情驰骋。
现在随着3G,4G移动网络的疯狂普及,城市中早已实现了网络全覆盖。新生代的孩子可能根本无法理解早年间“上网”一词的含义。无论是超市、商场、饭馆还是家中,他们只要掏出手机解锁屏幕,网络就是无处不在的。“拨号”“上网”等词语,同最早的一批网络用语一样,逐渐消失在了人们的日常生活中。
但不知为何,有时回头想来,我反而觉得20世纪初的那种生活更有科幻中“赛博朋克”的气息。平时,我们是生活在真实世界的人,但当我们来到电脑前,进行了某种神秘的、类似于脑机接口连接一样的仪式之后,就能进入虚拟世界,成为另一个“数字人”。这种仪式感,在当今这个网络愈发发达的世界却再也找不到了。
4.结语
电脑与互联网行业是一个日新月异的行业,软件一代代迭代,硬件的性能发展永不停息。2001年距今已整整二十年,从理性上讲,这些廿年前的杂志无法提供任何的新鲜感和有用的信息;但从感性上说,当翻开微黄的铜版纸,看着杂志中或熟悉,或陌生的内容时,确实引发了我很多思考和怀旧的情绪。硬件终将迭代,但思考本身永远不会过时。
在文章的结尾,有一个小小的彩蛋。在2001年第一期大软的封底,一个名为“爱的记忆”恋爱养成游戏在封底页打了一版广告。在广告中,介绍了游戏中三位女主的个人信息。最年长的“南宫申英”生于1977年,当年23岁;最年幼的“洁娜”生于1985年,当年仅有15岁。
现在回首再看,连90后都已经迈入30岁的门槛,三位70、80后的姐姐已经人到中年。20年的光阴,都在这一张图里了。
二十年的光阴,都在这里了
怀旧,20款曾经辉煌至极的PC软件,用过5个你是老网民
来源:混沌排行榜
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博主是1999年接触电脑的,2000年家里有了台式机,然后和众多孩子一样,迷上了这玩意,虽然博主也毫无意外地沉迷游戏,但同时也对早期的电脑硬件、软件技术有过深入研究,比如BIOS、注册表、黑客技术这种东西。今天不聊硬件,我们来盘点下老网民都耳熟能详的20款PC软件,几乎家家电脑上都会装的那种。
照例先上logo墙:
一、网络蚂蚁 —— 下载软件
互联网刚诞生的时代,不仅网速慢,稳定性也极差,大家都记得拨号上网 的年代吧,家里只要来电话,电脑就掉线。那么下载东西的时候如果网络掉线,不管下载了多少,都只能重新来过。现在大家对这个感受不深,是因为几乎所有的下载软件都支持“断点续传”功能,而这个概念最初被大家熟知,就是这款被称为下载软件鼻祖的“网络蚂蚁”。
网络蚂蚁(NetAnts)是上海交通大学学生洪以容 开发的下载工具软件,它利用了一切可以利用的技术手段,如多点连接、断点续传、计划下载等,使你在现有的条件下,大大地加快了下载的速度。由于这个下载软件,用蚂蚁搬家来象征它从网络上下载数据,因此就称为网络蚂蚁。网络蚂蚁,工作起来有一股锲而不舍(断点续传)和团结一致(多点连结)的精神,是一个帮助你在网络上下载资料的勤奋的蚂蚁工人。网络蚂蚁代表着七八年前的主流,然而现今已经淡出了人们的视野,变成一种对过去的怀念。
NetAnts最初是以英文界面示人,以至于很多人都产生了这样种错觉,认为网络蚂蚁是一款国外工具,但它确确实实是纯正的“中国“血统。
洪以容
二、网际快车 —— 下载软件
Flashget并不是第一款真正意义上的网络下载加速软件,但却是当时最受中国网民喜欢的下载工具之一。当年大家青睐它的主要原因,是因为那时的网络实在不快,经常断线的经历是那个时代的老鸟都难以言状的回忆。不过随着BT、流媒体时代的到来,一直不愿改变的Flashget开始慢慢跟不上潮流。虽然后来改名“快车”,增加了一些与当时时代息息相关的新特性,但此时的市场份额早已被迅雷、Bitcomet瓜分,Flashget最终成为一代败将。
三、电驴/电骡 —— 下载软件
电骡(eMule)是一个开源免费的P2P文件共享软件,基于eDonkey2000的eDonkey网络,遵循GNU通用公共许可证协议发布,运行于Windows下。
eDonkey网络(英文:eDonkey Network,也称eDonkey2000 Network或eD2k、eD2k网络),由美国MetaMachine公司开发,创始人Jed.McCaleb和Sam.Yagan在2000年创立,是一种文件分享网络。最初用于共享音乐、电影和软件。与多数文件共享网络一样,它是分布式的;文件基于点对点原理传输,而不是由中枢服务器提供。客户端程序连接到ed2k网络来共享文件。而ed2k服务器作为一个通讯中心,帮助用户在ed2k网络内查找文件。它的客户端和服务端可以工作于Windows、Mac os、Linux、UNIX等操作系统。2005年因与美国唱片工业协会的官司败诉被美国联邦最高法院判为非法,被判罚向RIAA赔款3000万美元并且永久停止开发。
在国内,电骡的用户更多一些。提到电驴就不得不说VeryCD这个网站,该网站在当年可谓能搜到所有你能想象到的音频、视频资源,而且下载工具只能用电驴,当时博主有两大印象,第一就是资源实在过于丰富,第二就是下载速度是真的慢。
四、豪杰超级解霸 —— 视频播放软件
豪杰超级解霸是北京豪杰计算机技术有限公司出品的系列软件。2000年前后,豪杰超级解霸在多媒体播放软件市场占有率高达95%,“解霸”系列产品几乎成为播放软件的代名词。超级纠错、完美亮度、色度调节等,使模糊变清晰,化腐朽为传奇,这是豪杰超级解霸的卖点。
当时超级解霸可是收费软件,好像是99一套吧。网上流行很多超级解霸的注册码,注册一下就成了正版。
由于当时日本格斗游戏“街霸”大火,以至于博主相当一段时间一直以为这软件和这游戏有啥关系来着。
五、RealPlayer —— 视频播放软件
1995年,一种画质接近于VCD/DVD的全新视频格式RMVB开始风靡,那时由于视频格式相对较少,每个格式通常需要使用专用的播放器,当时也没有所谓的万能播放器,能够播放RMBV这种视频格式的专用播放器就是RealPlayer!正是由于RMVB在视频编码方面的优秀,之后长达十年时间里RealPlayer席卷全球,时至今日仍然能在网络上下载到各类以RMVB格式编码的电影影片。
不过由于经营方面的原因,RealPlayer在后期逐渐显出颓势,恰逢那时各类视频播放器百花产放的时代,终于在暴风影音、QQ影音、PPS、MPC、PotPlayer等新一代全能播放器的围追堵截下,一代枭雄RealPlayer逐渐退出历史舞台。
六、Winamp —— 音乐播放器
早期的数字音乐播放软件王者---Winamp。软件的图标是一个黄色的闪电,当时几乎是每台电脑必装的软件。 Winamp是数字媒体播放的先驱,由Nullsoft公司在1997年开发,支持众多的格式,而且支持歌词滚动显示,均衡器、歌单保存导入导出等,该软件支持MP3, MP2, MOD, S3M, MTM, ULT,XM, IT, 669, CD-Audio,Line-In等等格式.而且支持各种界面设置,功能可谓十分强大。
七、千千静听 —— 音乐播放器
千千静听是当年相当经典的一款听歌软件,这或许是现在用惯了酷我、酷狗的小童鞋很难理解的一件事。这么“丑”的东东,当年竟然也有人用?在那个CPU频率还在1GHZ左右晃悠的时代,网友们最大的愿望并不是软件界面多么多么华丽,而是一个简单得不能再简单的要求——上网听歌时不要卡。因此那个时代的播放器,大多没有什么华丽的外观,而是更关注于后台播放性能与资源消耗度,千千静听便是这个时代的产物。不过随着电脑性能越来越高,后台听歌已经再也不是难事,在线听歌逐渐成为市场主流。而千千静听,自然也在这个新旧交替过程中,慢慢被人们淡忘!
八、ACD See —— 图片浏览软件
相信很多80后都认识这只眼睛吧?(有点儿像“沙丘2000”这款即时战略游戏的图标)。到了win95、win98盛行的时代,ACDSee基本上是装机标配的软件。早年的ACDSee体积很小,但是对于图片格式支持非常丰富,而且运行飞快,不少朋友不仅仅作为图片处理软件用,甚至用来取代系统自带的资源管理器。随着软件功能日益增加,ACDSee的体积也开始日渐臃肿起来,原本一点即开的看图操作,竟也要吭哧吭哧十几秒才能完成。最关键的是,这些所谓的“新功能”并没有给我们带来任何翻天覆地的变化,因此在FastPicutue、美图看看等新一代看图工具的围追堵截下,ACDSee再也没有多少人愿意使用了。
九、WinZip —— 解压缩软件
提起压缩软件的鼻祖,非WinZip莫数,在那个传递靠软盘,上网比牛慢的时代,将一份文件压缩得更小一点,绝对是件非常有意义的事。时间回到20年前,WinZIP就是每台电脑的标配。不过随着后期压缩能力更强,兼容性更好的WinRAR出现。WinZIP开始慢慢被大家所遗忘,虽然时至今日,WinZIP也还在坚强地活着,但影响力已远不能和对手相比,然而ZIP这个扩展名依然保留到了现在。
十、智能ABC —— 中文输入法
“智能ABC输入法”曾是国内家喻户晓的汉字输入法。当时windows系统里只有两个能输入汉字的输入法,“微软全拼”和“智能ABC”,前者最大的劣势是只能一个字一个字的输,也就是打出这个字的拼音,选择目标汉字,按空格打上去,再进行下一个。这个方式无疑太慢太慢,于是“智能ABC”完美解决了这个问题,它能“连打”,也就是几个字的拼音一起打,就能一次性出来多个字的备选,大大加快了打字速度。后来随着搜狗、清华紫光、QQ输入法这种功能更强大,附带联想输入、网络输入的软件问世后,智能ABC的淘汰也是必然趋势了。
十一、金山游侠 —— 游戏修改软件
金山游侠,早年最好用的国产游戏修改软件,没有之一,博主至今电脑上依然装的有。在那个还没有风灵月影 的年代,只能开动想象力来手动修改游戏,经常为了一试几个小时就过去了。修改器主要有两个大类,一是内存修改器,二是存档修改器,金山游侠和风灵月影都属于前者,却别是金山游侠需要手动根据游戏运行时各种参数的实时变化,手动输入/调整数值来找到目标数据,而风灵月影是作者直接给你找好了,一键使用就行。如今的3A大作,通常都有现成做好的修改器,直接使用就行,当然更方便。如果遇到没有现成的,依然还得使用这种上古技能,自行手动修改。
十二、东方快车 —— 翻译软件
当年翻译软件的天花板就是东方快车(另一个是金山快译,二者差不多)。由于早期中国PC市场的体量不大,当时绝大多数的国外软件都没有提供中文版供国内用户使用,以至于在英语还不普及的时候,面对满屏英文,国内使用者压力山大。1997年, 何恩培策划并组织研发了智能汉化翻译软件“东方快车”,软件的最大作用,就是能够实时”汉化”这些软件,几乎等同于中文版软件。注意,是直接把其它软件的UI界面汉化成中文。当前由于windows系统不断更新以及软件编写的架构与当时有质的区别,所以现在这种形式的汉化几乎不可能,但在当时简直是黑科技,让人相当惊艳!
十三、OICQ —— 聊天软件
(注意左边那只企鹅的围巾,早期的QQ图标中,企鹅围巾颜色是暗红的,和当前的有一丁点儿差异。)
OICQ是1999年2月由腾讯自主开发的基于Internet的即时通信网络工具,是如今QQ的前身。QQ以前是模仿ICQ来的,ICQ是国际的一个聊天工具,是I seek you(我寻找你)的意思,OICQ模仿ICQ它在ICQ前加了一个字母O,意为opening I seek you,意思是“开放的ICQ”。但被指出侵权行为,2000年11月腾讯推出QQ2000版本,OICQ正式更名为QQ。除了名字变化,腾讯QQ的标志却一直没有改,一直是小企鹅。因为标志中的小企鹅很可爱迷人而且很受女生的肯定,用英语来说就是cute,因为cute和Q是谐音的,所以小企鹅配QQ也是一个很好的名字。1999年10月,就在OICQ席卷中国即时通讯市场之时,一纸律师函发到了刚刚成立3年的腾讯公司。ICQ的母公司美国在线(AOL)起诉腾讯侵权,要求OICQ改名,马化腾于是将OICQ改名为QQ,沿用至今,小马哥也创造了中国互联网的一个神话。
博主还清晰地记得QQ早期版本的界面,只有我的好友、陌生人、黑名单3项,还有6位、7位、8位的QQ号,满满的都是回忆。
十四、MSN —— 聊天软件
提到聊天软件,99%的人都会想到QQ和微信。然而在20年前,同样有一款聊天神器也拥有着微信一样的辉煌,这就是大名鼎鼎的微软MSN。MSN原本是Windows的一个组件,用于网络上的两个人进行即时沟通使用。而当时引发MSN火爆的另一个原因,是很多外企员工也在使用它进行通信,因此MSN也拥有了另一个诨名——“白领版QQ”。不过随着竞争对手QQ不断推陈出新,微软的大公司毛病开始一点点显露无遗。功能落后、市场反应慢,不能及时根据用户需求调整产品。最要命的是,还出现了几次大规模的断服事件。2013年3月,微软宣布关闭MSN服务(彼时MSN已经更名为Windows Live Messenger),至此这款曾经被万千中国白领青睐的“蓝色小人”终于画上了句号。
十五、NERO —— 光盘刻录软件
2000年前后,人们对于大容量存储的需求日益增大,互联网不给力,1.44MB的软盘又放不了多少东西,至于U盘?别闹了,那玩意儿才刚被发明出来,能用得起的基本全是大公司。于是光盘和可刻录光驱,便成为多数用户廉价的首选。
那时的光盘有很多种类,而使用最普遍的则被称为CD-R(一次性写入光盘)。和可复写式刻录光盘(CD-RW)相比,CD-R最大的特点是只能进行一次性刻录。及至于刻录软件是否稳定,刻录过程中是否有其他软件干扰,都会影响到整个刻录的成功。
在众多软件中,Nero以其界面简单,方便易用迅速成为很多用户的首选,至于很多销售CD-R的商家也搭上了快车道,因此大赚了一笔(著名的某东老总就是以此起家的)。
不过随着后面U盘日渐白菜价,以及CD-R光盘不耐磨、易损坏等问题,这种刻录式存储媒介现在已经鲜有人使用了,甚至光驱也不再成为新电脑的标配!
十六、江民KV3000 —— 杀毒软件
作为曾经的国产杀软三巨头(另两位是瑞星和金山),江民算是其中最有骨气的一家企业了。最早的江民是以KV系列杀毒软件起家,那时的《电脑报》(曾经也是PC Fan们人手一份的报纸)每周都会在内页中刊登一份最新的KV病毒特征码,和现在的在线升级不同,那时想要杀灭最新的病毒,必须手工将这些代码敲入到软件中。虽然这样的操作费时费力,但那时的小伙伴们却乐此不彼,甚至将这种独特的操作方式作为彰显自己电脑水平的一个表现。随着免费杀毒软件的大肆崛起,始终不愿意放弃收费政策的江民早已从网友的电脑中消失,如今的江民已经转型于企业市场,再也没有了当年的辉煌!
创始人——王江民
十七、瑞星 —— 杀毒软件
瑞星杀毒是那个电脑病毒横向的年代中,另一个国人装机必备软件。软件性质大体和上文提到的江民一样,瑞星有个非常超前的设计就是它的吉祥物——一只可爱的小狮子,而这只小狮子是真的会出现在电脑桌面右下角的,而且还有多个动画循环播放。虽然现在已经稀松平常了,在那个年代有这个设计的,这是博主唯一能想到的软件。当然,杀毒软件杀毒的提前是得开发商要很清楚病毒的原理并更新病毒库,才能杀掉,后来随着windows自身的安全性越来越高、做病毒的人越来越少(主要是没什么经济价值了)、外加360这种把费用直接打到0,这三个原因,付费杀毒软件瞬间销售匿迹。
十八、卡巴斯基 —— 杀毒软件
卡巴斯基是世界上拥有最尖端科技的杀毒软件之一,总部设在俄罗斯首都莫斯科,全名“卡巴斯基实验室”,是国际著名的信息安全领导厂商之一,创始人为俄罗斯人尤金·卡巴斯基。公司为个人用户、企业网络提供反病毒、防黑客和反垃圾邮件产品。经过二十五年与计算机病毒的战斗,卡巴斯基获得了独特的知识和技术,使得卡巴斯基成为了病毒防卫的技术领导者和专家。该公司的旗舰产品-著名的卡巴斯基安全软件,主要针对家庭及个人用户,能够彻底保护用户计算机不受各类互联网威胁的侵害。当然它的归宿和瑞星、江民、诺顿、小红伞这些优秀的杀毒软件一样,终归逃不过时代的洪流。
十九、超级兔子 —— 系统优化软件
操作系统历经多次变革,已经变得越来越人性化,但对于硬件的要求也是与日俱增,于是各种各样的系统优化软件慢慢流行起来。那时的系统优化软件主要分为两大阵营,超级兔子和Windows优化大师。两者除了界面略有不同外,功能相差无己。不过随着越来越多安全工具开始内置优化模块,单纯安全工具已经越来越难以体现自己的优势,超级兔子终于被时代所抛弃!
二十、Windows优化大师 —— 系统优化软件
同超级兔子一样,windows优化大师是另一个系统优化软件,主要还是当年微软系统中没有自带那么多方便的设置、优化功能,普通玩家也搞不清楚那一堆复杂的设置,于是就诞生了这类傻瓜式的优化软件,然而随着流氓中的流氓——360的诞生,一切尘归尘,土归土。
尾声
早年间优秀的PC软件还远不止这些,比如影音传送带、金山画王、诺顿、小红伞、比特精灵、比特卫星、浩方对战平台等等等等。
由于时代变迁,那些押错赛道的软件无奈只能接受被淘汰的命运,但它们在整个信息时代发展中的先驱作用,值得永远被铭记!
—— 全文完 ——
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