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2k14生涯模式修改器 以小见大 从2k14来看游戏中的生涯模式如何才能叫好又叫座

以小见大 从2k14来看游戏中的生涯模式如何才能叫好又叫座

以小见大 从2k14来看 游戏中的生涯类模式如何才能叫好又叫座

一、概述

生涯模式这一概念对众多玩家来说并不陌生,不管是在nba2k系列游戏中还是在模拟人生系列游戏中来说,这一种游戏模式都太过经典。相信不少的小伙伴在周末以及假期之余,总会打开电脑或主机,在一番操作后建立好自己的人物投身到光怪陆离的游戏生涯模式之中,在虚拟的世界感受不一样的生活。

而我们从根源上来说,生涯模式的游戏核心与角色扮演是一致的。一定程度上来说,通过控制单一游戏角色体验游戏内容已经属于角色扮演类游戏的范畴了。但由于大部分带有生涯模式的游戏实际上与RPG并不沾边,所以在本文中我们将生涯模式作为一种独立的游戏内容单独讨论。

那么在确认了本文了的讨论边界后,我们从生涯模式这一游戏内容入手展开思考。实际上不少的非rpg游戏中都含有跟游戏内容相关的生涯模式。而玩家在游玩过程中,逐渐也有了选择。对于游戏来说,可玩性还是非常重要的,玩家在不断游玩后自然就有了自己倾向的一款游戏。

那么在通过玩家和市场的选择后,仍然红火并具有一定粉丝基础的游戏自然是有自己的优点的。生涯模式类游戏之中也是同样,在经历玩家与市场的选择后,例如nba2k系列生涯模式、模拟人生4、fifa系列生涯模式都如同水洗过后的沙金一般,闪闪发光,激发着人们探寻的欲望 。所以笔者将在这篇文章中,以一优秀案例来探寻其成功的原因。

二、Nba2k14的生涯模式好在哪里?

既然说到生涯类模式,那么首先要提的自然是nba2k系列。但对于2010年开启my career(我的生涯)模式的2k系列来说,14与15的MC模式可以说是有天壤之别。所以在介绍2K系列的生涯模式时,我们将分成两个版块进行分析讲述。凡事讲一个先来后到,那我们就先从时间比较早的2k14开始说起。

谈一款游戏自然不可能只是谈它的具体一种模式。对于这款游戏的整体,我们还是有必要进行一个叙述的,这样在后期对于它的具体模式的介绍才更具完整性。NBA2k14整体上来说相较于同期市面上的篮球游戏有哪些优点呢?

1、整体游戏品质

首先是在画质上,2k14不管是与前作还是live相比都非常的能打,顶级动作捕捉造就了流畅的游戏体验,合格的光追和地板反射让14的整体画面都非常令人满意。其次是对球员的能力值设定也非常平衡。王朝模式具备了更多的选项和自由操作的空间。从整体上来说2k14在整个NBA2K系中都足以留下姓名。

那么在14整体上都非常受好评的情况下,它的生涯模式又如何呢?我们先不着急下结论,从每一个细节开始分析再盖棺。首先是整体剧情,2k14的剧情线路为:玩家将扮演一位具有一定特长的大学球员,在参加完对抗赛以及球探谈话后,进行选秀前往被选中的球队,之后打球签商业合同进入正轨。

从剧情上来说,2k14的剧情相对来说还是比较简单的,甚至可以用少来形容。从形成剧情画面的情节来说,除了初期与球探的交流,以及赛季中期与老板、球鞋公司的交流外,也就只有赛后记者的刁难能够算得上剧情。不管是女友还是兄弟都不存在,玩家要做的就是好好打球升级属性完成成就。

2、属性成长数值合理

但既然如此,为什么笔者还要将这款生涯模式拿出来大书特书呢?很简单,有短处自然就有长处,在剧情相对匮乏的情况下,支撑玩家继续享受这一模式的原因就在于游戏角色的成长性很强。具体来说则是,角色的成长能带给玩家非常大的成就感。原因在于2k14MC模式的3、数据设定相对来说是很合理的。

在不使用任何修改器的情况下,玩家能够获取的sp不算快也不算慢,给人的直观感觉就是能肝但也不简单,毕竟每一把比赛都要手打。在玩家获得sp之后,该模式从三个方向给了玩家"花钱"的空间。首先是属性升级,玩家在选择身高体重发展方向后,在不同的栏位会有不同的上限以及基础,升级所花费的sp也会由少到多。

4、肝也要有成就感

而属性上的提升在实际比赛中的变化也是非常大的。玩家在进行比赛后,能直观的感觉到自己角色提升以及进步,所获得的成就感自然不用说。而官方在设定这一相关游戏数值时,也必然是做了充足的工作,整个提升过程具备阶段性,并且循序渐渐,让玩家有肝的欲望,并且升级后有很大的成就感

5、一定的自由度很关键

其次是游戏动作包,由于nba2k系列游戏本身就收录了众多球员的动作模组。所以在mc模式中,哪怕是官方所开放的sp商店就有无数种动作包,价格从25sp到2000sp不等。最高价格不过2000,让玩家也能负担得起。而多种动作组合带给玩家的体验自然也是不同的,相对来说玩家操作的自由度也就非常的高。

6、 具备高阶的需求

其三则是球星技能设定。在2k14中球星技能是在商店中售卖的。在玩家属性达到要求时,利用sp点就可以购买。相对来说要得到球星技能还是比较困难的,需要的sp点高,并且基础属性要求高,基本都是游戏后期玩家的需求之一。但一分钱一分货,球星技能所带来的游戏属性提升也是非常高的。所以对于玩家来说,球星技能就是属性上的最高需求

综合以上花费sp的三种手段来看,从角色的成长性上来说,官方给了玩家"基础成长后的成就感""动作选择的自由度""高阶成长的空间"。就例如上图中玩家顶着两人完成一次进攻,如果不是因为"终结者"这一技能,那必然会失败。

7、主线不足 支线来补的剧情模式

而角色成长性只是这款游戏生涯模式中的一部分,接下来我们要说的则是游戏中的随机剧情。即赛后采访和商业合作。在2k14中,玩家每一场比赛后都会有记者进行采访,并且具有选择半开放式选择的空间。而不同的选择则会带来队友默契度、粉丝度、本地支持的变化。每一种变化达到一定数值时,又会出现新的广告剧情。

这也就意味着,玩家只要在不停的玩游戏,就能产生不同的互动。在10局游戏后,玩家可能会因为粉丝量上升获得杂志的封面机会。在本地支持变高、粉丝量足够的情况下,也可能出现本地商家将你放上广告牌的事件。对于一直进行比赛的玩家来说,一点点的小插曲足以让紧绷的精神得到舒缓。

虽然一直2k14一直被诟病主线剧情几乎为0,但充足的商业剧情,本地剧情,与老板的交流都使玩家能够暂时接受这一不足。所以小插曲小剧情的作用还是很关键的。之后长期的球鞋合同剧情则是对主线的补充。

三、综合优点

总的来说。2k14在生涯模式上,将角色成长性与玩家的自由度进行了一个非常好的平衡,合理的数值设定,恰到好处的需求刺激使得玩家整体上是愿意去玩这一模式的。而小型剧情与虚拟社交媒体的设定则让玩家在较为单一的游戏模式中得到了一些安慰。丰富且不需要肝的配件球鞋设定则更是锦上添花。

四、总结

我们在题目中也提到过,以小见大从2k14生涯模式中中找到其优势。那么在前文的分析之后,我们不难看出,一款游戏的生涯模式如果要既叫好又叫座,是需要很多因素的。

首先是整体游戏的质量不能差,画质流畅性都是当代玩家所最看重的因素之一。其次玩家角色的成长性必须要强,每一段升级的过程中所带来的的成就感一定要足。其三玩家在游玩时应当具备充足的角色自由度,不管是配件搭配还是技能组合都要让玩家感受到自己具备充足的操作空间。同时,一定程度上的互动性也是必须要具备的。

虽然今年已经是2019年,但2k14在这一游戏领域仍然具备一定的地位。俗话说得好,前人栽树后人乘凉,只有取其精华去其糟粕才能在日后无边的游戏汪洋中顺利登陆。

从“NBA模拟器”到“模拟人生”沉迷“爽文”的NBA 2k干了啥

作为如今篮球游戏的龙头大哥,《NBA 2K》从主机大战的“远古时期”就将侧重点放在了模拟拟真上,虽说在当时并没有《NBA LIVE》来得爽快,但其真实感却是其他游戏不可比拟的。在此其中,My Career模式(生涯模式)更是将一位NBA球员的生涯历程生动地展现在玩家眼前,带玩家体验了一次又一次的虚拟NBA人生。

起源,从世嘉sports到2k sports

《NBA 2k》生涯模式的起源最早可以追溯至《NBA 2k4》。在这一代游戏中,自建球员模式还只是被称为“24/7”。

最初的24/7模式与RPG的角色养成有些类似,玩家可以自定义球员的外貌、身高和擅长位置,通过赢取比赛来提升能力值,以此来培养球员。《NBA 2k5》则在24/7模式首次加入了联机对战,玩家们可以使用自己所培养的球员在网络上与他人一较高下,可以说是如今MC模式中公园对战的原始形态。

不过可惜的是,由于种种原因,不论是4代还是5代,开发者都没有在24/7模式中设置角色剧情。

2005年,由于世嘉在主机大战中的惨败以及EA在体育游戏行业的强势垄断等原因,SEGA SPORTS被世嘉打包卖给了发行商TAKE-TWO,并更名为2K SPORTS。

在同样财大气粗的TAKE-TWO毫无保留的支持下,2K SPORTS开始在NBA游戏领域深耕。仅仅不到一年,《NBA 2k6》一经发售便大获成功。这不仅让2K SPORTS挣脱了来自EA《NBA lIVE》的垄断枷锁,也让他们有了充足的底气去尝试摸索一些新的东西。

2006年,《NBA 2k7》发售。这次的《NBA 2K》在24/7模式中首次加入了故事剧情,讲述了一位篮球小子在街球场偶遇并结识NBA球星奥尼尔,并在他的指导下取得街球冠军,最终成功迈入篮球最高殿堂NBA的故事。

尽管在今天看来,这种老掉牙的简单剧情展开已经很难引人注目。但是在当时那个连萧炎都未喊出“莫欺少年穷”的时代,天选之人+龙傲天的生涯经历却道出了无数篮球少年梦寐以求的梦想,点燃了大多数玩家心中的热血,引发了他们强烈的共鸣,妥妥的财富密码。

也正是在这时,发现了财富密码的《NBA 2K》在“爽文”的道路上越走越远。

名为2k的辉煌

到了《NBA 2k10》,消失了两年、并更名为“my player”的自建球员模式重新回归。

这一代的my player模式有着更为完善的捏脸功能,以及......细节更加丰富的“龙傲天”剧情。在游戏中,玩家将会扮演一位刚步入NBA的赛场新秀,一步数个脚印的从饮水机管理员跑向首发,甚至是明星球员的位置。虽然比起现实有些魔幻,但《NBA 2K10》的my player模式还是在一定程度上较为真实的展现了一位NBA球员所必须经历的艰辛历程。

my player模式的乔丹补丁

而到了《NBA 2k11》中,my player模式中的球员历程更为完整,在这一代中,玩家将从发展联盟开始,经过长时间的磨炼,一步步走向NBA的赛场。并且在此当中还加入了记者发布会、专属球鞋等赛场元素,使游戏更加合理,也更为符合现实。

尽管一直走在拟真模拟的道路上,但《NBA 2K》还是没有舍弃它心中的“财富密码”,只不过这次将笔交给了玩家。游戏除了在10代my player模式的基础上做出了升级外,还让玩家亲手谱写了一部重生流“爽文”——《重生之我是乔丹》。

在《NBA 2K11》中完成10个乔丹挑战后,便可解锁乔丹生涯模式。在此模式中,你将作为新秀乔丹,可以选择任何一只队伍,重新铸就篮球之神的辉煌。与此同时,这个模式也为某些玩家提供了灵感,他们用mod 的方式让自己喜爱球星加入比赛。一时间各式各样的《重生之我是奥尼尔》等“同人作品”纷纷涌现。

到了次年发售的《NBA 2K12》,官方干脆一不做二不休,将“重生对象”的范围扩大至所有球星。在《2K12》新添加传奇生涯模式中,玩家可自由导入任意球员作为自建球员,不用再以MOD的方式圆梦。

《2k12》的开场动画,在当年不知点燃了多少人心中的热血

2012年10月,《NBA 2K13》正式发售,my player 模式则正式成为my career(生涯)模式。

比起前几代,这代的生涯模式除了在剧情上确定了“选秀—NBA”的基本流程,也有了丰富情景对话选项。例如在发布会上面对记者提问时有着多种回答选项,与经理、队友或是教练争执时也有不同的选择。当玩家面对两种截然不同的选择时,就如同面对一条未知的岔路口,常常会考虑该迈向何处。因为你并不知道前方路上是怎样的风景。

相较于前作的细节更新,ps4版《NBA 2k14》的生涯模式则有着脱胎换骨的改变。首先是my park(公园模式)的登场,玩家将使用自己的自建球员,进入线上社区,与其他玩家组队进行街头篮球对战,获取奖励,购买的各种炫酷服装与装饰。

其次,生涯模式的剧情流程虽然依旧是天选之子参加选秀走向NBA的老套路,但合理的数据设定与循序渐进的养成曲线让玩家在养成过程中能够收获很大的成就感。并且得益于当时ps4的强大机能,游戏首次使用了过场动画,也让玩家感受到了更深层次的沉浸感。

革新与遗憾

老实说,从《NBA 2K14》过后,除了自《NBA 2K18》所加入的开放世界外,生涯模式在玩法上并没有太大的革新,更多的只是一些细节上的改变,。

例如《NBA 2K15》的面部捕捉捏脸,更加丰富完善的RPG式情景对话选择机制便是如此。而《NBA 2K17》则在养成层面做出了改进,细化了球员位置,以及各项身体数值调整所带来的能力值。

另外,后续几作在剧情叙事方式上也做了一定的改变与尝试。像《NBA 2K16》邀请了斯派克·李担任生涯剧情导演,首次采用了电影式的剧情演绎方式。

《NBA 2k19》则在剧情上一改系列作品“天选之子”的惯用套路,主角反而拿起了“废柴流主角”的逆袭剧本,上演了一幕“三十年河东,三十年河西”的戏码。一位能力欠缺的新秀在落选后来到CBA,并一路打拼至美国次级联赛,在心态和技术都发生了巨大转变后,最终让梦想照进现实,成功进入NBA的赛场。

总之,本世代的《NBA 2K》曾尝试过改变,为了能让玩家享受一次真实的NBA之旅,生涯模式也逐渐向“人生模拟”的方向发展。但遗憾的是,由于没有竞争的压力,后续的改革反而陷入了停滞。加上愈发倾向商业化的发展趋势,导致了后续几代风评与销量不成正比。

于是,在2K玩家“一边骂一边买”的“传统艺能”下,《NBA 2K22》迎着玩家们期望与忐忑来了。

正如因新老交替而发生巨变的《NBA 2K14》与《NBA 2K15》一般,如今的《NBA 2K22》也正处于新老主机换代的风口之上。针对次世代主机,《NBA 2K22》生涯模式同样像7年前那般发生了巨大的变化。

在《NBA 2K22》中,全新的开放世界——篮球之城将与生涯模式融合,带来真正意义上模拟人生。在篮球之城中,玩家将会感受到前所未有的npc交互,之前可在菜单购买球鞋、服装的商店,如今也都以门店的形式展示。玩家甚至可以选择RAP歌手、时尚家等副业,让球员的虚拟人生更加完整。

而对于本世代版本,游戏将“邻里社区”变为了“2K观光”,缩短了无意义的跑图时间玩家能够乘坐邮轮前往世界各地,前往各个城市参与活动。

除此之外,此代《NBA 2K》有着更为丰富的辉煌生涯剧情。与前几代进入NBA就等于结束不同。在《NBA 2K22》中,自创球员进入NBA后,剧情仅仅只是开始,后面在NBA的奋斗历程将由玩家亲自书写。并且与往年不同,在这代游戏中,玩家还可以选择像科比一般跳过大学直接进入选秀。在技术高超的大佬手中,主角MP的NBA经历又将会是怎样一部令人热血沸腾的“爽文”。

结语

回过头看,从最初的默默无闻到名声鹊起后被无情打压,再从绝处逢生到绝地反杀,最终有了今天的“霸主”地位,《NBA 2K》的历程又何尝不是一篇“爽文”呢?

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