全都是怀旧的味道!多款老游戏开始炒冷饭,玩家吐槽:来抢钱?
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《天外武林》:河洛工作室的最新作
游戏平台:PC
关于河洛工作室,相信不用为国内玩家过多介绍。这个由徐昌隆带领的开发团队,自 1996 年推出《金庸群侠传》后,推出过多部脍炙人口的产品,并在数年前重组,借助《侠客风云传》重返业界。
最近河洛工作室的最新作《天外武林》上架Steam。游戏一改工作室熟悉的 RPG 类型,居然是款《尖塔奇兵(杀戮尖塔)》式的“肉鸽卡牌”。不知道这次是否可以挽回《侠之道(侠隐阁)》第三学期内容导致的口碑断崖式下跌。
游戏将卡牌构筑与武侠剧情相融合,战斗系统包括清心尊者、凌霄御风和傲天豪杰三个职业,以及内力、一刀、抽牌、架式等多种流派,招式之间还可能衍生出套路绝技。玩家需要妥善搭配卡牌并与队友们结伴而行,共同闯荡变幻莫测的武林世界。
玩家评论:
——国产武侠版《欺诈之地》,少了欺诈之地的双套牌,多了队友协同,目前体验一般。
说说目前的缺点吧,总结就是打的不爽。队友协同套牌确实是创新,但你封印牌 删除牌 升级牌每次只能选一张,难免顾此失彼,打的不爽。
——杀戮尖塔和欺诈之地的武侠版,作为轻量级别的卡牌游戏完成度很可以了。还是更希望早日玩到河洛群侠传,三国群侠的续作,侠隐阁.....就当他不存在吧。
——什么龙傲天文学啊,剧情太差了 ,没点带入感,文案策划出来挨打。
《富甲天下3》:又是一个童年情怀
游戏平台:PC
经典大富翁游戏《富甲天下3》估计是许多老玩家的童年回忆,当年来说,可以说是全方位不输于大富翁的神作。
游戏的平衡性、策略深度、随机性都做得恰到好处。单挑、野战、城战、赌骰子、棋子、赛马、招募、官衔、交易、建造……各种小系统设计得都非常精妙。每个可选角色都极具特色,却又能够保持平衡,适合的策略也完全不一样,不存在套路化的最优解玩法,悬念几乎能够保持到很后的大后期,娱乐性非常强,加上三国背景的代入感,可以说是这个类型的巅峰之作了。
《富甲天下3》现在重新上架了Steam平台,售价49元。但由于几乎是直接原厂改上的版本,因为没有更新的显示分辨率更新,画面很小让不少玩家失望,目前评价褒贬不一。
玩家评论:
——一个分辨率和窗口化都调不了的游戏,23年卖我49块钱。建议直接抢我钱。
——目前刚出有待观望。还是小时候的味道 神作~但是 光谱~现在是2023年了,你的联机没做。分辨率也要回到21年前吗~
——回忆童年,这是我21年前拥有第一台电脑时买的两个正版游戏之一,当年就卖50还附送富甲天下2,要是能出重制版就好了,能加入4代的武将成长最好了,但是4代又取消了特产这个有意思的设定就不好,希望能结合下,出个带武将成长的富甲天下3的重制版。
《赵云传重制版》:弥补遗憾的怀旧之作
游戏平台:PC
《赵云传重制版》是由原《赵云传》核心团队成员全新制作的ARPG单机游戏。游戏目前正在封测中。
东汉末年,群雄争霸,玩家扮演赵云演绎青年时期的故事。面对乱世,是仁慈救苍生,还是建立秩序安天下?面对感情,是不负青梅竹马,还是患难与共更珍贵?面对故友,是不忘旧日恩义,还是信念为先?一切由玩家来抉择。
玩家评论:
——首先不是完整版。其次,这是原开发组的几位成员心思泛起的怀旧制作,为了弥补当年的一些遗憾而发起的重制作品,人员没有几个,没有什么大资本撑腰,这个游戏大家当做独立游戏,只是把原作3d化加入一些符合现在游玩的玩法和补足一些当年的剧情遗憾所做的作品。不是冲着国产3A去的。
——有人说不如二十年前,我觉得时隔二十年能感受一下全新的赵云传已经很知足了。
——最后主线剧情可以双结局,bad随正史第一次北伐未成功病逝,三分归晋。good结局赤壁一举拿下荆州全境,双线路选择陪诸葛亮镇守荆州or陪庞统速攻西川收马超,法正秘测奇袭长安。最后在赵云中年50岁以前一统天下,恋爱方面选择女主不同,最终章北伐加入的儿女不一样,剧情不一样。
富甲天下4:蜀国军师的数值有没有被低估呢?刘禅都证明了自己
上周小编写了富甲天下4武将数值分析,蜀国篇的第一部分。本期内容继续为大家带来富甲天下4蜀国军师部分的分析。
富甲天下4的武将数值非常多,不过我们需要挑一些比较重要的数值来分析。重要的数值有:体力值,武力值,体力增量,武力增量,智力和智力增量,三战能力值(陆战水战和林战)以及其增量。除此之外单挑的招式分为大招中招和鸟招,只有部分武将拥有大招,每个招式都是有固定的概率出现。本期文章暂不讨论。
上一期第一个武将是先主刘备,那么这期就让后主刘禅首先登场吧。
姓名
武力及武力增量
体力及体力增量
智力及智力增量
陆战及陆战增量
水战及水战增量
林战及林战增量
刘禅
13+1
102+3
35+10
31+3
29+1
40+5
评价:看到刘禅的数值,真的是让人想起那句话:扶不起的阿斗。初始值惨不忍睹,不过策划可能不想让刘禅完全废掉,给他配了10的智力增量,满级后智力有125,可以作为守城副将或跟在刘备身边用用锦囊。
姓名
武力及武力增量
体力及体力增量
智力及智力增量
陆战及陆战增量
水战及水战增量
林战及林战增量
诸葛亮
60+1
95+5
120+5
98+5
101+3
113+5
评价:丞相的数值非常符合他的人物特征,拥有最高的初始智力配上还可以的增量,让他在后期的智力依然排在一流的位置。三战表现可以说非常出色,无论是哪种野战配上他的智力都可以给敌军以重击。真可谓“功盖三分国”。跟在主公身边是一个不错的选择,如果人手短缺也可当主将。不过相信大家都和小编一样,在玩游戏时不舍得让丞相守城的。
姓名
武力及武力增量
体力及体力增量
智力及智力增量
陆战及陆战增量
水战及水战增量
林战及林战增量
庞统
58+2
109+6
115+5
79+5
98+3
68+2
评价:说完了卧龙接下来是凤雏。相对于卧龙来说,凤雏的数值有些让人遗憾,陆战成长虽高但是初始值太低。不过一流的智力配上合格的水战可以让凤雏在城中安心辅佐主将。若作为主将记得设置免战牌。
姓名
武力及武力增量
体力及体力增量
智力及智力增量
陆战及陆战增量
水战及水战增量
林战及林战增量
法正
67+1
109+7
118+3
53+3
37+3
120+1
评价:又是一名刘备军团的重要军师,和凤雏类似,体力和智力在后期完全够用,不过法正擅长的是林战,120的林战数值作为全游戏中最高的林战初始值让人放心,但是1点的增量却让人大跌眼镜。不过相信大家都记得在剧情模式的那一关。小编记得很清楚,那一关只有法正,所有地形都是林战。可以说是法正的专属关卡。法正的定位是守城的副将或者跟在主公身边。
姓名
武力及武力增量
体力及体力增量
智力及智力增量
陆战及陆战增量
水战及水战增量
林战及林战增量
马良
48+2
114+9
102+3
43+4
83+3
88+3
评价:作为关羽在荆州的军师,马良的数值可以说还是不错的,优秀的体力配上够用的智力,可以在水战和林战中大显身手,作为副将守城非常合适。
姓名
武力及武力增量
体力及体力增量
智力及智力增量
陆战及陆战增量
水战及水战增量
林战及林战增量
马谡
76+4
114+3
101+4
87+5
84+4
52+2
评价:作为马良的弟弟,马谡在陆战和水战表现还算可以。武力的增量可以让马谡在后期勉强守城,虽然初始体力不错,但是增量略少,所以马谡的定位还是以副将守城比较好。
姓名
武力及武力增量
体力及体力增量
智力及智力增量
陆战及陆战增量
水战及水战增量
林战及林战增量
王平
90+3
106+7
82+3
79+1
52+3
107+5
评价:王平不能算严格意义上的军师,但是他在许多战役中表现出色,经常被诸葛亮委以重任。王平的数值中规中矩,体力成长喜人,武力和智力都还可以。林战表现突出,刚开始可以作为守城副将混经验,后期配上增加武力值的武器完全可以在林城中独当一面。也非常符合历史人物的特点。
姓名
武力及武力增量
体力及体力增量
智力及智力增量
陆战及陆战增量
水战及水战增量
林战及林战增量
姜维
107+1
100+2
106+5
104+3
74+1
106+2
评价:作为本期内容的压轴角色,姜维可以说是三国后期的主要角色。姜维拥有不错的初始值,除了水战其他可以说是比较优秀的。毕竟姜维几乎也没打过水战。但是一看增量,真的是让人捶胸顿足。除了智力勉强能说的过去,1点的武力增量和2点的体力增量直接毁了姜维在富甲天下4的存在。陆战林战初始值不错,但是增量一般。在前期可以让姜维作为主将守城,到后期需要配备加体力和武力值的武器才可以。好在智力不错,让姜维还有一战之力。小编在玩的时候一般会把姜维的武力和体力增量用修改器提高一些,要不然对于一代名将实在有些不公平。
好啦,今天的蜀国军事篇的分析就到这了,小编觉得蜀国军师除了诸葛亮以外都不算特别出色,姜维的数值可以说是非常可惜的。不过蜀国的猛将非常多,可以弥补军师的短板。你对此有什么看法呢?
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